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<br/> [[文件:Carduino Leonardo01.jpg|400px|有框|右]] ==产品介绍== :Carduino Leonardo是一块完全兼容Arduino Leonardo的基于开放源代码的USB接口Simple I/O接口板(包括22通道数字GPIO,7通道PWM输出,12通道10bit ADC输入通道),并且具有使用类似Java、C语言的IDE集成开发环境。让您可以快速使用Arduino语言与Flash或Processing等软件,作出互动作品。<br/> Carduino可以使用开发完成的电子元件例如Switch或sensors或其他控制器、LED、步进马达或其他输出装置。也可作为键盘、鼠标等输入装置。Carduino Leonardo也可以独立运作成为一个可以跟软件沟的接口,例如说:Flash Processing Max/MSP VVVV 或其他互动软件。Arduino开发IDE接口基于开放源代码,可以让您免费下载使用开发出更多令人惊艳的互动作品。 ==Arduino基本技术参数== 1. 控制器: ATmega32u4 <br/> 2. 工作频率: 16 MHz <br/> 3. 工作电压: 5V <br/> 4. 输入电压(推荐): 7-12V <br/> 5. 数字IO口: 22 (D0~D13,D14-MISO,D15-SCK,D16-MOSI,D18~23[A0~A5]) <br/> 6. PWM通道: 7(D3,D5,D6,D9,D10,D11,D13) <br/> 7. 模拟输入: 12(A0~A5,D4-A6,D6-A7,D8-A8,D9-A9,D10-A10,D12-A11) <br/> 8. 5V数字/模拟口最大允许电流: 40 mA <br/> 9. 3.3V 数字/模拟口最大允许电流: 50 mA <br/> 10. Flash Memory: 32 KB (ATmega32u4) of which 4 KB used by bootloader <br/> 11. SRAM: 2.5 KB (ATmega32u4) <br/> 12. EEPROM: 1 KB (ATmega32u4) <br/> ==Arduino下载软件及开发环境== 1,软件下载<br/> 请下载arduino1.01或以上版本<br/> 官方软件下载地址:http://arduino.cc/en/Main/Software <br/> 2,软件及硬件驱动安装<br/> 此软件是绿色版,软件解压缩后即可使用。 <br/> 解压软件下载地址: <br/> http://jaist.dl.sourceforge.net/project/sevenzip/7-Zip/9.20/7z920.exe <br/> 软件解压完成后,接下来要安装CrduinoLeonardo硬件驱动。<br/> 将Crduino Leonardo上的方头MiNi USB连接好之后,另外一端的USB连接到计算机任意一个USB接口。 [[文件:Carduino Leonardo02.jpg|500px|有框|居中]] 接下来系统就会出现Arduino Leonardo的Windows Update驱动程序安装画面。 [[文件:Carduino Leonardo03.jpg|500px|有框|居中]] 不过目前在Windows Update中还无法找到驱动程序。 [[文件:Carduino Leonardo04.jpg|500px|有框|居中]] 这时需要我们手动安装驱动,打开“控制面板”下的“设备管理器” [[文件:Carduino Leonardo05.jpg|458px|有框|居中]] 这时在其他设备里会出现一个带有叹号的Arduino Leonardo设备。在上图标上点击右键选择“更新驱动程序软件” [[文件:Carduino Leonardo06.jpg|458px|有框|居中]] 在“您想如何搜索驱动程序软件”中选择“浏览计算机以查找驱动程序软件” [[文件:Carduino Leonardo07.jpg|500px|有框|居中]] 然后选择你Arduino IDE软件解压到盘符找到Drivers文件夹点击下一步 [[文件:Carduino Leonardo08.jpg|500px|有框|居中]] 这时会出现Windows无法验证此驱动程序软件发布者警告 [[文件:Carduino Leonardo09.jpg|500px|有框|居中]] [[文件:Carduino Leonardo10.jpg|500px|有框|居中]] 安装完成后在“端口(COM和LPT)”下回生成一个新的端口我这里生成的是COM3 [[文件:Carduino Leonardo11.jpg|373px|有框|居中]] 3,Arduino编译下载软件使用说明 打开软件只需双击执行arduino.exe执行文件,就可以看到如下程序编译窗口。从Arduino1.0开始已经支持中文界面了。具体修改方法电机“文件”-“参数设置”下。 [[文件:Carduino Leonardo12.jpg|458px|有框|居中]] 在输入程序前需要先选择板号和COM口,COM口号就是我们刚才驱动上的COM3。在“工具”-“Serial Port”下选择。 [[文件:Carduino Leonardo13.jpg|500px|有框|居中]] 然后选择版型位置在“工具”-“Board:”-“Arduino Leonardo”。 [[文件:Carduino Leonardo14.jpg|500px|有框|居中]] 基本设置完毕就可以编写程序了。首先我们打开一个闪灯的例程。位置在“文件”-“示例”-“01.Basic”-“Blink”。 [[文件:Carduino Leonardo15.jpg|458px|有框|居中]] 点击(图)可以将程序进行编译,检查是否有语法错误。点击(图)可以将程序下载到CarduinoLeonardo中。下载成功会在状态窗格显示“下载完毕” [[文件:Carduino Leonardo16.jpg|500px|有框|居中]] 这时会发现Carduino Leonardo一秒亮灭交替闪烁。<br/> 若需要进行与Arduino串口通信点击通信监视窗口(图),可以看到如下对话框。 [[文件:Carduino Leonardo17.jpg|297px|有框|居中]] ==Arduino基本语言概述== Arduino使用起来要比其他微处理器更易懂,与Basic Stamp有些相似,Arduino的编程语言更为简单和人性化,Arduino编程语言基于C语言,但其实用性要远高于C语言,主要由于它将一些常用语句组合函数化,例如:延时函数delay(1000)即为一秒。 ===Arduino程序基本架构=== (1)声明变量及接口名称(int val; int ledPin=13;)。<br/> (2)setup()——函数在程序开始时使用,可以初始化变量、接口模式、启用库等(例如:pinMode(ledPin,OUTUPT);)。<br/> (3)loop()——在setup()函数之后,即初始化之后,loop() 让你的程序循环地被执行,使用它来运转Arduino。<br/> ===Arduino常用编程语言=== (1)pinMode(接口名称,OUTPUT或INPUT)将——接口定义为输入或输出接口,用在setup()函数里。<br/> (2)digitalWrite(接口名称,HIGH或LOW)——将数字接口值至高或低。<br/> (3)digitalRead(接口名称)——读出数字接口的值。<br/> (4)analogWrite(接口名称, 数值)——给一个接口写入模拟值(PWM波)。对于ATmega168芯片的Arduino(包括Mini或BT),该函数可以工作于 3,5,6,9,10和 11号接口。老版的 ATmega8芯片的USB和 serial Arduino仅仅支持 9,10和11号接口。<br/> (5)analogRead(接口名称)——从指定的模拟接口读取值,Arduino对该模拟值进行10-bit的数字转换,这个方法将输入的0-5电压值转换为 0到1023间的整数值。<br/> (6)delay()——延时一段时间,delay(1000)为一秒。<br/> (7)Serial.begin(波特率)——设置串行每秒传输数据的速率(波特率)。在同计算机通讯时,使用下面这些值:300,1200,2400,4800,9600,14400,19200,28800,38400,57600或 115200。你也可以在任何时候使用其它的值,比如,与0号或1号插口通信就要求特殊的波特率。用在setup()函数里<br/> (8)Serial.read()——读取持续输入的数据。<br/> (9)Serial.print(数据,数据的进制)——从串行端口输出数据。Serial.print(数据)默认为十进制等于Serial.print(数据,DEC)。<br/> (10)Serial.println(数据,数据的进制)——从串行端口输出数据,跟随一个回车和一个换行符。这个函数所取得的值与 Serial.print()一样。<br/> ==使用Carduino Leonardo鼠标应用== 1、需要的器材: <br/> 1) Arduino传感器扩展板 [[文件:Carduino Leonardo18.jpg|500px|有框|居中]] 接口示意图如下: [[文件:Carduino Leonardo19.jpg|500px|有框|居中]] 2)按压式大按钮模块 [[文件:Carduino Leonardo20.jpg|500px|有框|居中]] 3)双轴按键摇杆 [[文件:Carduino Leonardo21.jpg|500px|有框|居中]] 4) 3PIN传感器连接线<br/> 两条3PIN传感器连接线 [[文件:Carduino Leonardo22.jpg|240px|有框|居中]] 5)杜邦线 <br/> 两条杜邦线 [[文件:Carduino Leonardo23.jpg|500px|有框|居中]] 2,硬件连接: <br/> 将传感器扩展板插到Carduino Leonardo上,用3PIN数据线将按键接到数字2口上作为启动和关闭鼠标的功能键,将Joystick上B(Button)接到数字3口上,X(X轴)接到模拟0口,Y(Y轴)接到模拟1口。 [[文件:Carduino Leonardo24.jpg|500px|有框|居中]] 3,例程源代码: <pre style='color:blue'> const int switchPin = 2; // switch to turn on and off mouse control const int mouseButton = 3; // input pin for the mouse pushButton const int xAxis = A0; // joystick X axis const int yAxis = A1; // joystick Y axis const int ledPin = 5; // Mouse control LED // parameters for reading the joystick: int range = 12; // output range of X or Y movement int responseDelay = 5; // response delay of the mouse, in ms int threshold = range/4; // resting threshold int center = range/2; // resting position value boolean mouseIsActive = false; // whether or not to control the mouse int lastSwitchState = LOW; // previous switch state void setup() { pinMode(switchPin, INPUT); // the switch pin pinMode(ledPin, OUTPUT); // the LED pin // take control of the mouse: Mouse.begin(); } void loop() { // read the switch: int switchState = digitalRead(switchPin); // if it's changed and it's high, toggle the mouse state: if (switchState != lastSwitchState) { if (switchState == HIGH) { mouseIsActive = !mouseIsActive; // turn on LED to indicate mouse state: digitalWrite(ledPin, mouseIsActive); } } lastSwitchState = switchState;// save switch state for next comparison: // read and scale the two axes: int xReading = readAxis(A0); int yReading = readAxis(A1); // if the mouse control state is active, move the mouse: if (mouseIsActive) { Mouse.move(xReading, yReading, 0); } // read the mouse button and click or not click: // if the mouse button is pressed: if (digitalRead(mouseButton) == HIGH) { // if the mouse is not pressed, press it: if (!Mouse.isPressed(MOUSE_LEFT)) { Mouse.press(MOUSE_LEFT); } } // else the mouse button is not pressed: else { // if the mouse is pressed, release it: if (Mouse.isPressed(MOUSE_LEFT)) { Mouse.release(MOUSE_LEFT); } } delay(responseDelay); } int readAxis(int thisAxis) { // read the analog input: int reading = analogRead(thisAxis); // map the reading from the analog input range to the output range: reading = map(reading, 0, 1023, 0, range); // if the output reading is outside from the // rest position threshold, use it: int distance = reading - center; if (abs(distance) < threshold) { distance = 0; } return distance;// return the distance for this axis } </pre>
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